Android——processes,thread,AsyncTask(未完,待续。)

由于没有学过操作系统。所以给这 process,thread,AsyncTask 三个搞糊涂了。。所以给这 process,thread,AsyncTask 三个搞糊涂了。

process 老师没讲过,thread 和 AsyncTask 只是讲了下使用。至于为什么要用 AsyncTask 也没多解释。

今天看了下Processes and Thread,安卓的官方 API Guides. 顺便练练英文。

看完后终于在头脑的概念清晰了一些。下面来做点笔记总结一下。

process

进程。一般来说,一个应用它的每一部分都是在同一个进程里面进行,但,我们可以去改变它。

通过改变 manifest 的 android:process。

而当系统的内存不够用的时候,android 系统会去杀掉一些进程,而杀死的对象也是有优先顺序的。例

如这样:

  1. Foreground process 通常这个进程正在与用户在进行交互。只要满足下面这几点的其中一个点都算是 foreground process

    这个 Activity 正在与用户在进行交互(Activity 的 onResume 方法已经被调用)

    这个进程里面 Service 绑定了的 activity 正在与用户在进行交互

    这个 Service 正在运行在前台,startForeground() 方法被调用

    这个 service 的这些回调函数的其中之一被调用(onCreate(), onStart(), or onDestroy())

    BroadcastReceiver 的 onReceive() 被调用。

  2. Visible process 这个进程没有一部分是在最前面的,但是它会影响到用户的屏幕显示的内容,它通常满足一下的其中一个点:

    它所在的 activity 不是在最前面,但对于用户来说还是可见的(它的 onPause() 方法被调用),就会出现这个情况,例如:一个在最前面的 activity 打开了一个 dialog,这个时候,刚才的 activity 就会在 dialog 后面,自然就被挡住了。

    进程的 service 绑定了一个 Visible Activity。

  3. Service process 该进程所运行的 service 调用了 startService() 方法,但又没满足以上两种情况的要求,即使该服务没有直接影响用户所看到的屏幕,但是它还是正在做用户关心的事情,例如,音乐播放器或者是正在下载数据。
  4. Background process 该进程的 activity 没有直接给用户可见(通常 onStop() 方法被调用),该进程也没有直接影响用户所关心的事情,当系统资源不够用的时候,系统会随时把它杀掉,当然,通常会有好多这样的进程存在,这类进程也是有优先等级的,他们的排列方式是以用户使用该应用的最近时间排列。
  5. Empty process 空进程。不解释

Thresds

当应用启动的时候,系统会自动创建一个线程给这个应用,这个线程叫主线程,也成为 UI 线程,因为这个主线程通常只是用来做 UI 的显示,和调用 onCreat(),onStop() 等方法。
做一些简单的事情。
如果需要做一些需要长一点时间或者复杂一些的事情,主线程会阻塞,主线程阻塞了 5 秒会引发”application not responding” (ANR) dialog 的出现,严重影响用户体验。

这个时候我们就需要自行创建工人线程来解决这个问题。

但我们还得遵守两个原则:

  1. 不让主线程阻塞。
  2. 不在主线程(UI 线程)外的线程进行 UI 的创建和修改。

Worker threads

例子:

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public void onClick(View v) {
    new Thread(new Runnable() {
        public void run() {
            Bitmap b = loadImageFromNetwork("http://example.com/image.png");
            mImageView.setImageBitmap(b);
        }
    }).start();
}

这样做好像已经满足了我们所想的意思了,但其实不是这样,刚说了,我们不在主线程之外的线程作创建或者修改 UI 的动作。这里已经违反了。

安卓提供了几个在其他线程去求该 UI 的方法给我们,如下:

  • Activity.runOnUiThread(Runnable)
  • View.post(Runnable)
  • View.postDelayed(Runnable, long)
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    public void onClick(View v) {
        new Thread(new Runnable() {
            public void run() {
                final Bitmap bitmap = loadImageFromNetwork("http://example.com/image.png");
                mImageView.post(new Runnable() {
                    public void run() {
                        mImageView.setImageBitmap(bitmap);
                    }
                });
            }
        }).start();
    }
    

这个时候,访问网络不再主线程进行了,修改 UI 也脱离主线程,好像真的满足我们的需求了。其实。还是没有达到。

AsyncTask

如果我们都是这样做的话,线程会很多,很多的话就很难去管理,我们可能需要用 Handler 去管理我们的工人线程,在主线程传递信息过去 Handler 去处理。或者,还有一个更好的解决方法,就是使用 AsyncTask 类,它简单化地解决了我们刚才遇到的问题,可以使用到工人线程又可以和 UI 交互。

继承 AsyncTask 类后实现 doInBackground() 回调方法,这个方法将会运行在后台线程(工人线程也称后台线程),要更新 UI 层,我们需要实现 onPostExecute() 方法,这个方法里面的结果是 doInBackground() 传递过来的,这样我们就可以安全更新 UI。我们只需在主线程调用 execute() 方法即可使用 AsyncTask。

例子:

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public void onClick(View v) {
    new DownloadImageTask().execute("http://example.com/image.png");
}

private class DownloadImageTask extends AsyncTask<String, Void, Bitmap> {
    /** The system calls this to perform work in a worker thread and
      * delivers it the parameters given to AsyncTask.execute() */
    protected Bitmap doInBackground(String... urls) {
        return loadImageFromNetwork(urls[0]);
    }

    /** The system calls this to perform work in the UI thread and delivers
      * the result from doInBackground() */
    protected void onPostExecute(Bitmap result) {
        mImageView.setImageBitmap(result);
    }
}

我们还可以在 AsyncTask 设置进度条,随时可以在 doInBackground() 调用 publishProgress() ,然后用 onProgressUpdate() 更新进度条的 UI 显示。

这里经常会遇到一个问题就是,当我们使用工人线程的时候会出现 runtime configuration change 的错误,例如用户使屏幕横竖颠倒可能会 destroy 我们的工人线程,这里还需要更深入地研究。可见 Shelves 的使用。

还有一点就是,AsyncTask 不适合处理时间过长的任务,只适合处理较短时间的任务,例如几秒钟,如果要处理长时间的任务的话,android 提供了几个更好的 API 给我们使用,如下:

java.util.concurrent 包里面的 Executor, ThreadPoolExecutor 和 FutureTask.

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有些内容是官网的 API Guides 或者 reference 里面直接翻译过来的,包挂一些代码也是。翻译得可能不是很好,请见谅。

未完。待续。。。。